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外网dandwiki的网友私设翻译(四)|全球热议
来源: 哔哩哔哩      时间:2023-02-11 02:59:05

最近快开学了,翻译速度也减慢了。

战士泛型 无畏首领Fearless Leader

“我们所做的每一个选择,都能让我们改变未来。”


(资料图片仅供参考)

——出自《英雄语录》,让吕克·皮卡德上尉,人类无畏首领

在任何群体之中,都有领导者,和追随他的人。一个人想要成为一名伟大的领导者,他必须得到同龄人的尊重,以及在任何情况下都能做出正确选择的材智。一个强大的领导者可以带领队伍走向成功,而一个软弱的领导者则会将队伍推下深渊。无畏首领是凭借有勇有谋、超凡力量和个人魅力带领她的盟友——无论是一个冒险者小队还是一支庞大的军队——走向胜利的人。

每个有所成就的队伍都有一个愿意不惜一切代价取得成功的坚强领袖。无畏领袖不仅会受到其下属的尊重,而且也会被他在战场上遇到的所有人所钦佩。他为了队伍而活着——维持他的团队,突出他们的优势,同时在遭遇困难时取长补短。无畏首领往往会精准发现队伍所面临着巨大的困难,但其会坚持不懈地团结队伍,直至取得胜利。在积累了无数战斗的经验之后,无畏首领已经领悟了取胜的关键,并且有直面任何挑战的信心。

选择成为无畏首领是一种无私的行为。那些天生具有领导力天赋的人会选择这条道路来完善他们的才能并挑战自己,而另外一些人则将此看做磨炼出强大力量的路径,还有一些人只是因为他们优秀的领导力而被其他人推向了这种道路。

天生领袖

在3级时,无畏领袖的强大力量和杰出魅力会得到所有遇到他的人的认可。选择力量或者魅力之一作为你的领袖属性。

如果你选择力量作为领袖属性,你可以在有关魅力的检定中改为使用力量调整值,而非魅力。

如果你选择魅力作为领袖属性,你可以在计算AC时使用魅力调整值代替使用敏捷调整值的部分;在你使用你所熟练的武器时,你也可以使用魅力调整值,而非力量或敏捷,来计算攻击检定和伤害骰。

领袖战术

同样在3级,你学会领袖战术,并使用领导骰驱动它们。

-领导战术。你习得两种自选的领袖战术,详见后文。有些领袖战术强化了你的攻击。而你在每次攻击时只能应用一种领袖战术。你在7级、10级和15级时各习得一种新的领袖战术。习得新的领袖战术时,你还可以额外替换一个已经习得的领袖战术。当你使用领袖战术影响另一个生物时,目标必须能够听见你的声音。除非在领袖战术中额外说明,否则领袖战术的距离范围是60尺。

-领导骰。你拥有四个d8领导骰。领导骰一经使用即消耗,完成短休或长休后恢复。你的领导骰在第7和第15级时各增加一枚。

-豁免。某些领袖战术需要目标进行豁免检定作抵抗。领袖战术的豁免DC为:

领袖豁免DC=8+你的熟练加值+你的领袖属性调整值

强制军令

在7级时,你可以消耗一个领导骰,使用你的附赠动作来对一个生物发出强制性的命令,其效果等同于命令术,且使用你的领袖豁免。

战场指挥

在7级时,无畏首领的存在能扭转战场上的局势。当60尺内的一个能够看到你的友方生物投掷伤害骰时,你可以使用你的翻译令他重投伤害骰。目标必须使用新的伤害骰结果。

优秀指挥

在10级时,你可以使用你的战场指挥特性指定敌对生物,来迫使其重投其伤害骰,其同样也必须使用重投的结果。

强化命令

在15级时,你的命令将更加具有效力和权威。你骰先攻时若没可用的领导骰,则你获得一枚领导骰。

传奇指挥

在18级时,当你使用战场指挥特性令其他生物重投伤害骰时,你可以在这次检定中增加或减少等同于你领袖属性调整值的数值。

领袖战术

暗号交流

你可以以言语和动作的形式与队友暗中交流,其效果类似短讯术,且无需材料成分。此外,你可以在战斗中消耗一枚领导骰,使用附赠动作对一个生物发动上述效果,当你这样做时,投出领导骰,并将其结果增加至该生物下个回合结束前的第一次属性检定中。

打击士气

当一个距离你60尺内的生物攻击命中另一个生物时,你可以使用你的反应,消耗一枚领导骰,投出领导骰并将其结果加入伤害骰中。此外,被攻击者需要使用感知(洞悉)对抗你的魅力(恐吓),如果其失败,目标会被攻击者恐慌,直到攻击者的下个回合结束。

与众不同

你的信心因你强大的领导力而增强。当你当你进行一次魅力(说服)、智力(调查)、魅力(欺骗)、感知(洞悉)或魅力(恐吓)检定时,你能够消耗一枚领导骰,将消耗的领导骰加入此次属性检定中。如果这是一次对抗检定,你可以额外地将对手的检定结果减少你领导骰结果的数值。

雷霆战吼

使用一个行动,你可以消耗一个领导骰并发出一次沉重的怒吼,选择一片以你为起点、30尺锥形范围的区域,并投出领导骰。区域内的其他友方生物可以将领导骰的结果加到他们的攻击检定、属性检定和豁免检定中,而敌对生物需要从他们的攻击检定、属性检定和豁免检定中减去领导骰的结果。以上效果持续到你的下个回合结束。

无所畏惧

你可以随时消耗一个领导骰来抵消或解除一个让你被恐惧的效果。此外,每当你进行一次感知或魅力的豁免检定时,你可以消耗一个领导骰并投出它,并将其结果加到你的豁免鉴定中。

牧师领域 暗影领域

在堕影冥界的深处鸦阁的暗影牧师,不会阻止从暗影位面蔓延而来的亡灵潮流。虽然这些牧师也很重视生命,但是他们认为从人间到冥界的旅途是一种神圣的过程。鸦阁的牧师对那些试图颠覆生死概念和破坏自然规律的人怀有极度的仇恨。他们是鸦后意志的物质化身。

暗影领域法术

1级 治愈真言,不谐低语

3级 镜影术,迷踪步

5级 灵体守卫,吸血鬼之触

7级 生命灵光,魅影杀手

9级 群体治疗伤势,假象术

额外熟练

在1级时,你获得欺瞒和隐匿技能的熟练。

引导神力:噩梦之影

从2级开始,你可以使用你的引导神力控制生与死之间的渠道,熄灭身边的光芒,并从精神上攻击你的敌人。作为一个动作,你展示你的圣徽,并驱散你30尺内的所有魔法光源。此外,距离你30尺内的每个敌对生物都需要进行一次感知豁免,豁免失败则收到3d6+你的牧师等级的心灵伤害,豁免成功则只受到一半伤害。全掩蔽的生物不会受到影响。

受祝治疗者

从6级开始,你会对生死之间的过程有着更深入的理解,你在使用法术治疗其他人的时候,你也会受到治疗。当你施放了一个一环或更高环位的法术,且这个法术恢复了其他生物的生命值,你可以恢复2+该法术环位的生命值。

暗影使魔

从6级开始,你可以召唤一个动物使魔协助你的战斗,例如狼、熊等,其具体形态取决于DM。召唤使魔的方式和效果等同于寻获坐骑。

强力法术

从8级开始,你可以将你的感知调整值加到你的戏法的伤害骰。

阴影步

从14级开始,你与暗影位面的联系可以使借由暗影位面从一个阴影传送到另一个阴影。当你处于微光或黑暗之中时,你可以使用一个附赠动作,传送到60尺内的无人空间,该空间需要也是微光或黑暗之中。

引导神力:黑暗之拥

在17级时,你可以控制神圣的能量标记敌人,以此消耗他的残余生命。当距离你30尺敌方生物被一次武器攻击命中时,你可以使用你的反应,释放你的引导神力,造成等同于2d8+两倍的牧师等级的光耀或暗蚀伤害(由你在发动该引导神力时选择)。此外,在接下来的1分钟内,每当该生物受到一次伤害时,你可以再次发动该能力,对其造成一次额外伤害。

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